Il s'agit d'un remake (un peu plus court) du premier jeu Kirby : Kirby's Dream Land sur GameBoy. Il n'y a pas de boss final et 2 niveaux ont été fusionnés en 1 seul niveau. Ce mode vous prendra environ 30 minutes, mais c'est tout de même un bon remake simplifié.
8,5/10
Dyna Blade
Dans ce mode, Kirby doit traverser 4 niveaux et finalement vaincre le grand oiseau maléfique Dyna Blade. Il s'agit d'un mode entièrement original avec une histoire unique et un bon boss final.
8,5/10
Gourmet Race
Kirby doit de nouveau affronter King Dedede, mais cette fois-ci ce n'est pas dans un combat direct, mais dans une course. Et pas une simple course, mais une course où vous devez aussi manger le plus possible. Ce mode de jeu a peut-être la chanson Kirby la plus célèbre, après Green Greens. Pourtant, je ne le trouve pas personnellement le mode de jeu le plus amusant en termes de gameplay.
7,5/10
The Great Cave Offensive
Il s'agit d'un mode de type Metroid. Dans ce mode de jeu, Kirby doit chercher différents coffres au trésor. Certains coffres contiennent des objets provenant d'autres jeux Nintendo tels que la Triforce de Zelda et la Screw Attack de Metroid. C'est l'un des modes les plus longs de ce jeu, ce qui le rend plus intéressant pour moi et de nombreux autres joueurs.
8/10
Revenge of Meta Knight
Dans ce mode, Meta Knight tente de prendre le contrôle de Dream Land car il trouve les habitants trop paresseux. Kirby doit essayer de détruire le vaisseau volant de Meta Knight, le Halberd, dans un temps imparti, sinon c'est game over. Il s'agit d'un mode épique qui se termine par une poursuite du vaisseau en chute libre.
8,5/10
Milky Way Wishes
Il s'agit du mode le plus long de ce jeu. Il commence par un combat entre le soleil et la lune. Marx, un habitant de Dream Land, dit à Kirby qu'il doit chercher les pièces de NOVA, car NOVA peut exaucer n'importe quel souhait. Pour cela, Kirby doit voyager sur 9 planètes. Dans ce mode, Kirby ne peut pas absorber les pouvoirs des ennemis. La seule façon d'obtenir de tels pouvoirs est avec les "Copy Essence Deluxes". Ce mode est (à mon avis) l'attraction principale de Kirby's Fun Pak. Il a une histoire unique et même un gameplay unique.
9/10
The Arena
Il s'agit d'une série de combats de boss relativement simples. Il y a 19 rounds avec un total de 26 boss. Il n'y a pas grand-chose d'autre à dire à ce sujet.
8/10
Sous-jeux
Ce sont les mini-jeux de ce jeu Kirby. Cette fois-ci, il y a Samurai Kirby et Megaton Punch. Ce sont tous les deux des mini-jeux basés sur le timing. Je ne leur donnerai pas de note, car ce ne sont que des mini-jeux.
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