Dies ist ein (etwas verkürztes) Remake des ersten Kirby-Spiels: Kirby's Dream Land für den GameBoy. Es gibt keinen Endboss und 2 Level wurden zu einem zusammengefasst. Dieser Modus wird dich ungefähr 30 Minuten kosten, aber es ist insgesamt ein gutes vereinfachtes Remake.
8,5/10
Dyna Blade
In diesem Modus muss Kirby 4 Level durchlaufen und letztendlich den großen, bösen Vogel Dyna Blade besiegen. Dies ist ein völlig origineller Modus mit einer einzigartigen Geschichte und einem guten Endboss.
8,5/10
Gourmet Race
Kirby muss King Dedede erneut besiegen, aber dieses Mal nicht in einem direkten Kampf, sondern in einem Rennen. Und kein gewöhnliches Rennen, sondern ein Rennen, bei dem du auch noch am meisten essen musst. Dieser Spielmodus hat vielleicht das bekannteste Kirby-Lied, neben Green Greens. Dennoch finde ich persönlich es nicht den unterhaltsamsten Spielmodus in Bezug auf Gameplay.
7,5/10
The Great Cave Offensive
Dies ist ein Metroid-ähnlicher Modus. In diesem Spielmodus muss Kirby verschiedene Schatztruhen finden. Einige Truhen enthalten Gegenstände aus anderen Nintendo-Spielen wie das Triforce von Zelda und den Screw Attack von Metroid. Es ist einer der längeren Modi dieses Spiels, was es für mich und viele andere Spieler interessanter macht.
8/10
Revenge of Meta Knight
In diesem Modus versucht Meta Knight Dream Land zu übernehmen, weil er die Bewohner als zu faul empfindet. Kirby muss Meta Knights fliegendes Schiff, die Halbert, innerhalb einer bestimmten Zeit zu zerstören versuchen, ansonsten ist das Spiel vorbei. Dies ist ein epischer Modus, der mit einer Verfolgungsjagd auf dem fallenden Schiff endet.
8,5/10
Milky Way Wishes
Dies ist der längste Modus dieses Spiels. Es beginnt mit einem Kampf zwischen Sonne und Mond. Marx, ein Bewohner von Dream Land, sagt Kirby, dass er die Teile von NOVA finden muss, da NOVA jeden Wunsch erfüllen kann. Dafür muss Kirby 9 Planeten bereisen. In diesem Modus kann Kirby die Kräfte von Feinden nicht absorbieren. Der einzige Weg, um solche Kräfte zu erhalten, sind "Copy Essence Deluxes". Dieser Modus ist (meiner Meinung nach) die Hauptattraktion von
Kirby’s Fun Pak. Er hat eine einzigartige Geschichte und sogar ein einzigartiges Gameplay.
9/10
The Arena
Dies ist ein relativ einfacher Boss-Rush. Es besteht aus 19 Runden mit insgesamt 26 Endbossen. Mehr gibt es eigentlich nicht dazu zu sagen.
8/10
Sub-Spiele
Dies sind die Minispiele dieses Kirby-Spiels. Diesmal gibt es Samurai Kirby und Megaton Punch. Beide sind Minispiele, die auf Timing basieren. Ich werde diesen keine Punktzahl geben, da es sich nur um Minispiele handelt.
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